想清楚了原著与现代电影、中国神话与现代电影特效之间的关系之后,电影《封神传奇》的概念发展、前期制作以及后期制作就此逐步展开了。
在概念发展期间,动画和概念创作团队为影片创作设计出一个独特的世界与人物。但为了确保真实性,团队对生态和科学都做了研究与论证。例如:面对电影《封神传奇》世界里的能源从何而来的问题,团队在化石燃料的基础上,进行资料搜集,发现了水晶能量曾是迷失帝国亚特兰蒂斯的能源。从而设计了《封神传奇》世界的能源是水晶能量。又例如:团队运用了“生物模仿学”的原理,研究鸟类和昆虫的生理以及哺乳动物的手爪骨骼、膜翼结构,最终设计出电影《封神传奇》主角
雷震子的一对翅膀,既有逼真的效果,又富有神话色彩。
随后,我们迎来了又一个喜讯:Sony International Releasing、Distant Horizon、IM Global成为了电影《封神传奇》的国际发行方。电影《封神传奇》将在新加坡、泰国、马来西亚、印度尼西亚、越南、美国、加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰等十几个国家与中国一起于7月29日同步公映。日本与韩国等将在10月公映。我们在为电影《封神传奇》能够收到这么强大的海外发行信心而感到高兴的同时,更为中国文化通过中国电影的形式再一次“走出去”,到达全球这么多的国家,讲述中国故事而感到无比自豪、无上荣光。
回望电影《封神传奇》的历程,每一刻、每一步都令我有所得。很感激向华强先生与陈岚女士给予我这个机会,更帮助我与世界级团队进行合作。特别感谢向先生如同我的父辈、朋友、心理医生一般,一直鼓励着我,激励着我。这三年是我人生至今最具挑战与艰辛的时光,也是令人兴奋和充满启发的人生旅程。感谢每一位陪伴在我身边,一同与时间赛跑,为电影《封神传奇》付出所有支持的伙伴们。